日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
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研究报告指出,研究用掌游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,虽然单量微小,”

研究指出,
是“市场最环保产品之一”。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。而下载同等数量的70GB数字版游戏,移动及手持游戏设备对环境的影响。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但服务器能耗仍构成环境负担,年排放量增至260万吨。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。每小时游戏产生0.44千克碳排放。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。包装和运输环节产生显著碳足迹。